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簡単なプログラムでプログラミング教育!総合的な学習の時間「環境と発電所」の概要
scratch(スクラッチ)で簡単にプログラムが作れる「環境と発電所」を紹介します。
グリーンフラッグをクリックすると、明るさが少しずつ減っていきます。
発電所をクリックすると明るさが増えますが、環境が減ります。
明るさと環境のバランスをとりながら、家に電気を供給してください。
https://scratch.mit.edu/projects/391527999
簡単なプログラムでプログラミング教育!総合的な学習の時間「環境と発電所」のプログラム紹介
簡単にプログラム作成:家のコスチューム
コスチューム番号が大きくなるにつれ、部屋の明かりが明るくなります。
簡単にプログラム作成:家
明るさがランダムな時間で減少していきます。
明るさに合わせて家のコスチュームを変えます。
簡単にプログラム作成:発電所
火力発電
水力発電
風力発電
明るさと環境の値を生徒に変えさせると熱中してプログラミングに取り組むと思います。
簡単にプログラム作成:ステージの背景
番号が1から10につれてだんだん明るくなります。
11番に「クリア」、12番に「GAME OVER」の背景を追加しました。
簡単にプログラム作成:ステージ
環境に合わせて背景を変えます。
「クリア」と「GAME OVER」を表示します。
スクラッチの簡単なプログラム例!他の実践紹介
他のスクラッチでの簡単なプログラム例実践紹介は以下の投稿へ
小学校のプログラミング教育でご活用いただければ幸いです